<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://grotty.forumbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Таня Гроттер или любовь пораждает месть</title>
		<link>http://grotty.forumbb.ru/</link>
		<description>Таня Гроттер или любовь пораждает месть</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 13 Oct 2008 21:10:50 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;А я добавлю&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аня)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 21:10:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фонтан</title>
			<link>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;....&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аня)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 21:05:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ангары</title>
			<link>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;Тут есть ангары Рыды, Гоярына, Ртутного, Пепельного, Дымного и других драконов&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аня)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 20:58:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жуткие ворота</title>
			<link>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;страшно&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рита Шито-Крыто)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 20:54:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон для учиников</title>
			<link>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аня&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;я анку по шаблону НЕ БУДУ ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рита Шито-Крыто)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 20:52:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стол Тёмных</title>
			<link>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;.........&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рита Шито-Крыто)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 20:51:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Комната Ритки</title>
			<link>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Некромагам входь строго воспищён всем кто ослушается настуче по башке дам и в глаз а пацанам ниже пояса.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рита Шито-Крыто)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 20:49:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Комнатка Аньки</title>
			<link>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;Всем добро пожаловать!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аня)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 20:49:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стол Светлых</title>
			<link>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аня)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 20:48:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список магических заклинакний и не только.....</title>
			<link>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Защита&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защитное применение магии - обычно при магическом нападении. Вы отбиваете направленные на вас заклинания и проклятия обратно в запустившего их или в сторону. Защита представляет собой эллипсоид, окружающий вас. Она частично гасит, а частично отбивает заклинания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защиту надо тренировать. Постоянно представляйте, что вы окружены такой сферой. Представьте, что именно она должна пропускать, а что не должна. Старайтесь, чтобы защита была у вас всегда, и тогда вас не застанут врасплох. Еще одним из методов защиты, является создание еще одной или нескольких личностей внутри вас. Они самостоятельны и очень сильно отличаются друг от друга. Пробить такую защиту можно только очень сильным ударом. Для этого потребуется много энергии. Если не удастся пробить защиту сразу всех ваших личностей, то вы создаете еще и еще новые личности. И вы почти неуязвимы. Но тут есть одна опасность. Истинное имя этих личностей. Если истинное имя вашей первичной личности не знает никто, даже вы сами, то у созданных личностей обычно есть только истинное имя. И если его узнают, то эта личность окажется в полной власти знающего истинное имя. Поэтому никогда не произносите эти имена вслух, и не записывайте их. А лучше даже не упоминайте что у вас не одна личность. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наряду с активной защитой - зеркальной сферой, которая отражает направленные в вас заклинания, но при этом хорошо заметна в магическом диапазоне, есть и пассивная. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Такая сфера поглощает все направленные в вас заклинания, а также делает вас невидимым в магическом диапазоне. Также есть возможность полной блокировки магии в определенной области, но тогда и вы не сможете ответить. Можно сделать амулет, который будет поглощать все направленные в вас заклинания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одним из методов защиты, является сильное увлечение, каким либо делом. Это и чтение, и выпиливание лобзиком, и копание огорода и т.д. Но увлечение должно быть таким сильным, чтоб вас непросто было от него оторвать. Есть и такая защита - представить себя каким либо неживым предметом, животным или другим человеком. Это очень сложно. Вы можете потом не вернуться обратно, но вы будете невидимы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для защиты обычно используется правая рука. Ее вскидывают в направлении опасности и стараются либо отбить, либо поглотить враждебную энергию. Руки до локтя и лодыжки ног наименее чувствительны к враждебной энергии. Наиболее чувствительны голова и тулувище, особенно в районе половых органов и груди, а также позвоночника. Одним из методов пассивной защиты является отвод глаз. Взгляд любого, кто смотрит на вас, отводится в строну и он вас не замечает. Но при этом не сталкиваются с вами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но на технику это не действует. Если за монитором сидит человек, то ему тоже можно отвести глаза, но запись останется. Поэтому придется либо вносить помехи в работу камеры, либо выводить ее из строя. Существует и полная невидимость. Вас не видят ни люди, ни техника, но это требует много энергии, либо использование специального амулета. И довольно опасно, тк с вами могут столкнуться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же для защиты надо использовать стандартные методы спецслужб: разведку, дезинформацию, конспирацию и др. Разведка - постарайтесь узнать о противнике все что сможете: место расположения, состав, способности итд. Конспирация - никогда не раскрывайте всех своих способностей или не говорите подробностей о них, используйте специальные щиты, скрывайте место своего пребывания, свое имя и так далее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дезинформация – существенно изменяйте данные о способностях, уровне энергии и защиты при небоевом контакте с возможным противником, используйте специальные многоуровневые щиты и другие возможности. И всегда будьте наготове. Ударить могут в любое время, а не только ночью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы защититься от сглаза, который чаще всего бывает непреднамеренным, старайтесь быть со всеми вежливыми, избегайте конфликтных ситуаций, не провоцируйте их. По возможности избегайте массовых скоплений людей. Лучшим методом защиты от порчи является полное отсутствие врагов. К сожалению, это почти невозможно. У каждого, имеющего магические способности, есть защита от сильных травм и внезапной смерти. Обычно это локальное замедление времени и частичная или полная левитация. Срабатывает только в моменты физической угрозы, тратится очень много энергии. У тех, кто сильнее в магии, защита еще лучше: перемещение во времени в районе часа, телепортация, изменение вероятности событий, блокирование вектора угрозы и др. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждое живое существо имеет постоянную защитную оболочку. У человека она представляет собой кокон, внутри которого находится тело. Растояние от поверхности кожи до этого защитного кокона около 10 см. При отсутствии опасности абсолютно незаметен. Становится виден как некая граница, на которой враждебные заклинания останавливаются. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самая лучшая защита - динамическая. Когда защитный кокон не статичен, а по нему бегут своеобразные волны и его форма и размеры постоянно хаотически меняются. Любой удар приходится вскользь. Любой концентрированный удар распадается на множество слабых. Часть враждебной энергии отражается. Если защита пробита, то она быстрее восстанавливается. Активная защита – защитный кокон резко напоняется энергией, изменяет свой цвет на красный и увеличиваясь в размерах, сжигает враждебные существа и заклинания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Потоковая защита (небесная, лучевая и др.) – льющийся сверху поток энергии обычно лучи белого цвета защищает от любого нападения. Поток может литься стеной или вокруг человека. Пробить такую защиту до момента ее окончания невозможно. Если ее резко переместить или расширить, то можно перерубать энергитические связи с духами или источниками враждебной энергии, можно изгнать находящихся рядом духов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лечение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магическое лечение обычно осуществляется наложением рук на рану или поверхность тела над пораженным органом. Иногда лечение осуществляют осматривая внутренним зрением и мысленно направляя энергию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При этом существуют три типа лечения: &lt;br /&gt;1.Болезнь или рана переносится на другой объект Этот метод используют черные маги и иногда серые. &lt;br /&gt;2 Болезнь забирается в себя тем, кто лечит и уже в своем теле уничтожается. Очень опасный метод. Большой расход энергии. Нельзя вылечить многих. При этом методе ваши руки впитывают черную энергию болезни. После излечения необходимо сбросить остатки этой энергии. Используется серыми и редко белыми магами. &lt;br /&gt;3.Болезнь или рана уничтожается под воздействием энергии истекающей из рук лечашего. Ладонь полностью наполняется энергией. Энергия течет не только из центра ладоней, но и из пальцев. Необходимо точно направлять эту энергию, чтобы не навредить или чтобы энергия не рассеялась без пользы. Используется в основном белыми магами и иногда серыми. Если этот способ использует черный маг, то, вылечивая, он ставит ловушки и преврашает человека в своего раба. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основную роль при лечении играет правая рука. Энергия идет в основном через нее. Она гораздо горячее левой руки. Ладонь руки при этом сильно вибрирует. Ладонь накладывается непосредственно на больное место. Препятствие в виде одежды существенно снижают эффект лечения. Чем сильнее болезнь или повреждение, тем больше вибрация. Иногда начинает вибрировать все тело целителя. Он испытывает жар, течет пот. Лечение – очень тяжелая работа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После лечения не забудьте вымыть руки и лучше бы проточной водой. Это необходимо чтобы сбросить черную энергию. Желательно принять прохладный душ или искупаться в речке или ручье &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К сожалению, самого себя таким образом не вылечишь. Обычно срабатывает защитный механизм организма, который быстро заживляет небольшие раны и легкие болезни. Но на заживление больших ран или множества мелких обычно не хватает внутреннего запаса энергии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для полного излечения необходимо повторять сеасны лечения не реже, чем через 2 суток. Иначе будет только временный эффект. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменение параметров окружающего мира. &lt;br /&gt;К таким изменениям относятся изменение электромагнитного поля, силы тяжести, течения времени, линейных размеров и др. Все эти изменения носят ПЛАВНЫЙ характер. Они происходят в течение определенного, пусть и малого, отрезка времени и занимают определенный район пространства. Максимальные изменения происходят в точке приложения силы, а по краям они почти незаметны. Поэтому полная остановка времени невозможна, но возможно очень сильное его замедление или ускорение. Обычно это используется при нападении или защите. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Локально изменив мир под себя, маги становятся стабилизаторами такого изменения и противостоят любым попыткам изменения, в том числе глобального. Боги же стараются глобально изменить мир под себя и сталкиваются с противодействием магов. Это приводит к вражде между сильнейшими магами и богами, активно пробующими изменить мир. В результате изменения становятся более плавными и менее трагическими. Живые существа успевают приспособиться к изменениям. Борьба между магами и богами часто заканчивается гибелью магов и забвением богов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В настоящее время один из древных богов начал изменять эту реальность, о чем говорить нестабильность мелких элементов реальности. Выросла угроза терроризма, ведутся войны. Люди, имеющие дар, могут заметить изменения цвета, размера, количества и формы различных объектов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление погодой. &lt;br /&gt;В городских условиях обычно из всех видов управления погодой используют прекращение дождя и управление ветром. Для прекращения дождя необходимо взглянуть на небо над вами и сильно пожелать прекращения дождя. Ливень прекращается максимум за 5 минут, а обычной дождь максимум за 10. Обычно быстрее. При сильном желании можете даже вызвать радугу. При этом используется все тело, но поток энергии небольшой. Прекращайте дождь только если вам это действительно необходимо- у вас нет зонта или вы можете себе испортить прическу или одежду. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При управлении ветром обычно просто изменяется его направление и уменьшается сила. Используется чтобы сохранить одежду и прическу. Принцип такой же, как при прекращении дождя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любовная магия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К сексуальным проявлениям магии относятся различные привороты, присушки, энергетический массаж, надевание личины, сексуальный зов и многое другое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приворот и присушка - это изменение сексуального поведения объекта по отношению к кому-то. Они различаются степенью такого изменения и длительностью. Действуют на разум и тело. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие приворота на тело – объект испытывает сексуальное возбуждение при нахождении рядом с тем, кто использовал приворот. &lt;br /&gt;Действие приворота на разум – объект стремится постоянно находиться рядом с тем, кто наложил приворот. Теряет обективность восприятия действительности. Его доверие к тому, кто наложил приворот, безгранично. Он старается выполнять любые просьбы и приказы. От невозможности выполнить просьбу он сильно страдает. Это состояние близко к состоянию влюбленности. При длительной невозможно нахождения рядом обычно предпринимает попытки суицида. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При сильном изменении сознания и длительном воздействии приворот может привести к неадекватному поведению обекта (вспышки немотивированной агрессии и др.). Но и тот, кто наложил, также подвергается опасности. Если для наложения приворота использовались третьи лица, то в опасности все трое. Если конечно приворот не привел к реальному возникновению чувства. Обычно для приворота используются фотография, рисунок, часть тела объекта и того, кого объект должен “полюбить”, либо его одежда. К настоящей любви приворот и присушка никакого отношения не имеют. Хотя могут послужить толчком для ее возникновения, но это происходит очень редко. Обычно наигравшись с объектом приворота, его бросают. А он испытывает огромные психические страдания, приводящие к трагической развязке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В рецепт приворотного залья обычно входят возбуждающие компонеты (типа современной виагры), компоненты, снижающие контроль объекта над сознанием и компоненты для наведения на цель (кровь, слюна и др.). Но чтобы оно сработало как надо, необходим достаточно сильный магический дар. К тому же раньше основной смысл приворотного зелья был затащить объект в постель, после чего он обязан был жениться. Поэтому большинство старинных рецептов сейчас не работают. Энергетический массаж похож на обыкновенный. Но он может проводится дистанционно. Можно по телефону и интернету. При этом чувства тех, кто принимает участие в нем очень похожи на чувства, возникающие при обычном массаже. У того, кто делает его, энергией наполняется вся ладонь руки, включая пальцы. Получается как бы энергетическая щеточка, которой и производится массаж. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время дистанционного массажа явно заметна задержка во времени на небольшое время. Только аккуратнее с АОНами и радиотелефонами. А то они на это не рассчитаны и могут выйти из строя. (у моего АОНа стерлась память, пришлось покупать новый J) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наложение личины - обычно очень сексуально привлекательной для противоположного пола. Вас воспринимают совсем по-другому. Хотя некоторые используют личину лишь немного изменяющую человека – получается своеобразная магическая косметика. Для ее наложения вам надо представить, как вы выглядите со стороны и что хотели бы изменить. Сексуальный зов - Все представители противоположного пола обращают на вас внимание. Действует на тело. Вызывает у мужчин эрекцию. Девушка может вызвать эрекцию у импотента или голубого. Но у обычных мужчин часто тело управляет разумом. Распространяется через телефон, интернет и т.д. Степень бывает разная. Но перебаршивать не советую. Иначе представители противоположного пола потеряют над собой контроль. Сильный сексуальный зов, как и другие магические воздействия, может вызвать неполадки в электронике. В результате часто рвется связь с интернетом и компютер может повиснуть. При обрыве связи сексуальный зов чувствуется еще несколько минут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила сексуального зова зависит от ваших эмоций и состояния здоровья. При болезни он почти незаметен. При отличном настроении он очень силен. При физическом контакте он особенно силен. Если приблизить голову к объекту на расстояние, менее 10 см то ему почти невозможно противостоять. Чаще кладите голову на плечо вашему партнеру. Так же сексуальный зов очень сильный, если положить ладонь в ладонь и на лоб объекта воздействия. Сексуальный зов усиливается в направлении взгляда. Так что “стрельба глазами” – очень эффективное оружее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В магическом смысле можно рассматривать женщину как своеобразную катушку индуктивности, заряжаемую магической энергией, а мужчину - как магический конденсатор. Если они входят в резонанс, то выделяется огромное количество энергии. Но подобрать пару для резонаса очень сложно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пара сильнее каждого из нее входящих в несколько раз. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если партнеры сильно отличаются по запасу энергии, то слабейший может просто сгореть. При сильном отличии частоты резонаса просто он не возникнет и будет обычный секс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При сексуальном контакте обычно происходит взаимная подзарядка магической энергией, а также выброс энергии во внешний мир. Но для этого оба партнера должны иметь примерно одинаковый запас энергии, а также сравнимую магическую частоту резонанса. &lt;br /&gt;Для возникновения колебаний все же необходим определенный минимум энергии. Поэтому если вы растратили свою энергию, то лучше не заниматься сексом. Это не доставит удовольствия ни вам, ни партнеру и может привести к печальным последствиям. Сначала подзарядитесь и отдохните. &lt;br /&gt;Именно поэтому если у вас очень сильные магические способности и большой запас энергии заниматься сексом нужно только с партнером, имеющим магические способности. Иначе партнеру будет очень плохо, да и вы не сможете получить необходимый запас энергии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часто вампиры, оборотни и демоны используют секс для подзарядки энергией. После секса с ними, партнер чувствует себя опустошенным, но счастливым. Секс очень бурный и продолжительный. При частых таких занятиях сексом обычно вызывает смерть человека. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наибольший выброс энергии возникает при одновременном взаимном оргазме. Но, к сожалению, в этот момент ее очень трудно направлять. Поэтому во многих магических ритуалах используется секс, но направляет энергию обычно тот, кто не занимается в этот момент сексом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Секс используется для объединения партнеров в магическую пару, треугольник и др. Иногда достаточно просто поцелуя в губы, но лучше подходит для этого оральный секс. Можно использовать для объединения и кровь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Секс в магии используется не для получения удовольствия, а для других целей. Его нельзя рассматривать с точки зрения обычных человеческих отношений. Это не измена своему другому партнеру, хотя ему будет сложно это понять (но жены гинекологов понимают разницу между работой и удовольствием). Желательно получать удовольствие, но это не всегда возможно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приворот изменяет поведение объекта по отношению к тому, кто его наложил. Для осуществления приворота девушка должна максимально увеличить свой сексуальный зов, приблизиться к объекту и дать ему специально приготовленное еду, питье, жвачку или сигарету. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защита от приворота – всегда анализировать свое поведение и сохранять рассудок. Не брать еду, питье, сигареты и другие предметы у несимпатичных вам девушек, особенно у тех, кого вы обидели. При увеличении расстояния сила приворота падает. Любое дело, которое отнимает много физических сил, снижает силу приворота. Сильная магическая защита делает приворот невозможным. Настоящая любовь делает приворот невозможным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Специальные амулеты могут защищать от приворота. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При выставленной защите нейтрализация приворота занимает около часа. (да простит меня админ!)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магический поединок&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боевое применение магии. Используется при нападении. &lt;br /&gt;Обычно это разного рода проклятия. Файерболы и лайтинги конечно смотрятся красиво в фильмах, но реально мало эффективны. Проще использовать остановку сердца, паралич мышц, травму мозга перелом костей, шок, ослепление и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Неважно, каким образом кирпич ударил вашего противника по голове: вы его рукой кинули или телекинезом. Поэтому лучше совмешать обычное оружее и магическое. &lt;br /&gt;Так что занимайтесь боевыми исскуствами. Пригодится всегда. &lt;br /&gt;Для наведения на цель, которая не находится непосредственно рядом с вами, используются разные методы. &lt;br /&gt;Метод визуализации - когда вы мысленно видите цель и наносите удар. Иногда по рисунку или фотографии. &lt;br /&gt;Метод наведения, по каким то частям этой цели - ногти, волосы, отколотые куски итд. &lt;br /&gt;Метод нанесения удара с использованием ориентира используется, когда вы не имеете контакта с целью и ничего о ней не знаете. Но вам известно, что она находится или будет находиться рядом с известным вам обектом, который и будет ориентиром. Вы прицеливаетесь как бы рядом с ориентиром и наносите удар. Но учтите, что часть энергии может достаться ориентиру, поэтому будьте очень осторожны, чтобы ему не повредить. Метод нанесения удара по Истинному имени. Почти не применяется, так как свое и, тем более, чужое истинное имя почти никто не знает. Истинное имя - абсолютно индивидуально. &lt;br /&gt;Для атаки обычно используется левая рука. Она направляется на цель. Перед боем лучше накопить энергию в левой руке. Для этого приложите ее к телу партнера в определенных местах. Энергия будет накапливаться только в левой руке до локтя и готова к мгновенному выбросу &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В начале боя вы ускоряетесь сами или замедляете окружающих. Оцениваете обстановку и только потом действуете &lt;br /&gt;Сглаз - обычно непреднамеренное наведение на определенный объект или существо проклятия. Может проявляться очень разнообразно: от мелких неприятностей до болезни и мучительной смерти. Для сглаза необходимо увидеть объект, поэтому дистанция ограничена прямой видимостью. Особого умения не требуется, почти нет затрат энергии. Обычно держится недолго. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Порча - преднамеренное проклятие определенного объекта или существа. Наводится издали. Проявления очень разнообразны. Требует определенного умения и затрат энергии. Для наведения обычно используют части тела(волосы,ногти итд), куклу, фотографию и др, а также метод визуализации или нанесения удара по ориентиру. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Атакующие заклинания: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ШАР (ОГНЕННЫЙ ШАР) – Поток энергии, исходящий в виде нитей из пальцев, закручивается в шар и метается в противника движением кисти руки. Сжигает частично или полностью, может взрываться. Летит довольно медленно, можно увернуться или отразить его обратно. Чтобы он появился, необходима сильная злость на объект в прямой видимости. Необходимо согнуть пальцы руки (первые две фаланги) под прямым углом из кочиков пальцев пойдут энергетические нить, которых закрутятся в клубок. Как только нити оторвутся от пальцев и клубок превратится в шар - его необходимо кинуть в противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЛЕДЯНОЙ ШАР (ШАР ХОЛОДА) – Поток холода исходящий из пальцев, закручивается в шар и бросается в цель. Используется для отвлечения противника, частичной или полной парализации, нанесения сильных повреждений энергетическим существам. Отбирает энергию в районе попадания в цель. Физические повреждения минимальны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЛЕДЯНОЙ ДИСК – Аналог ЛЕДЯНОГО ШАРА, но имеет форму диска с острыми краями. Наряду с повреждениями холодом, наносит и физические повреждения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КОГТИ СМЕРТИ – Поток энергии выходит из пальцев в виде когтей. Позволяет наносить повреждения изнутри организма (обычно сжатием сердца), либо вырывать орган из тела не повреждая кожи. Жертва испытываеть сильную боль в области сердца и, если не усилить защиту, произойдет инфаркт, сердце будет раздавлено или вырвано из тела. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;РУКА ХОЛОДА – Поток энергии выходит из руки на небольшое расстояние и отнимает энергию у любого объекта до которого он дотягивается. Объект умирает или получает сильные повреждения от холода. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОГНЕННАЯ РУКА – Поток энергии окутывает руку в виде огненной перчатки. При дотрагивания до противника, прожигает его или сжигает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОБЛАКО СМЕРТИ (ОТРАВЛЯЮЩЕЕ ОБЛАКО) – Окутывает объект огромным числом (тысячи, десятки тысяч) маленьких по мощности, но чрезвычайно подвижных заклинаний. Они атакуют одновременно со всех сторон вызывая отравление и смерть. Т.к. энергия каждого из таких заклинаний в отдельности ничтожна и не несет опасности, то обнаружить применение этого заклинания можно только когда они уже собрались вместе и начали свое действие. Если защита объекта не активирована или имеет пробелы, то объект будет уничтожен. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КОПЬЕ СМЕРТИ – Поток энергии летит в направлении объекта на очень большие расстояния. Вызывает разрушение объекта на физическом и ментальном уровне. Очень быстрое. Дальность - тысячи километров. Обычно самонаводящееся. Можно поражать несколько объектов одновременно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВОЛНА СМЕРТИ – Поток энергии в виде волны бежит по земле и над землей (иногда на высоту десятков километров) повреждая и уничтожая объекты, обладающие определенными свойствами. Используется для массированного удара по противнику, когда необходимо поразить десятки и сотни объектов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПАРАЛИЗАЦИЯ – объект не может пошевелиться. Используется для того, чтобы не ответили на ваш удар. Если им попали по вам, то после его преодоления сильно болит голова и трудно соображать. Вы делаете огромное число ошибок в простейших действиях типа устного счета и письма. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если необходимо воздействовать на объект или обекты не принося им вреда, то поднимают руку ладонью вверх, подносят ее к губам и дуют в направлении объектов. Таким образом можно погрузить объекты в сон, прекратить лай собак и др. Здесь используется рассеяный поток магической энергии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МАГИЧЕСКИЕ НАСЕКОМЫЕ используются при невозможности нанести прямой удар. Заклинание вызывает насекомых, которые могут укусить или ужалить ядом. Эти насекомые обычно не видны в оптическом диапазоне и неслышны без специальных методов. Также возможно придание свойства ядовитого укуса безобидным обычно насекомым (мелким паукам, моли и др.). Заклинание опасно тем, что до момента укуса эти насекомые не воспринимаются как опасные и защита на них не реагирует. Если укусы не привели к смерти, то они очень долго заживают, чешутся, гноятся. Активная защита легко их обнаруживает и уничтожает, яд нейтрализуется, но можно не успеть активировать ее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЛЕДЯНЫЕ КЛИНКИ – появляется множество клинков треугольной формы белого цвета острием направленные на цель. Обычно их несколько десятков, они расположены на разной высоте и по площади занимают пространство в несколько мектров. Резким движением вперед они поражают цель. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МЕНТАЛЬНЫЙ УДАР – удар по сознанию. Наносится с целью внести изменение в сознание, ошеломить, парализовать на время волю, измененить поведение и принятие решения и др. Вызывает сильнейшую головную боль при нейтрализации. Не приносит физического вреда, но весьма опасен, если наносится перед применением сильного атакующего заклинания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Считка информации&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сканирование или, по другому, “Скан” – это слабое магическое воздействие на окружающее пространство с целью получения необходимой информации. Обычно используется для поиска источника опасности, оценки уровня защиты, уровня энергии, способностей, слабых мест и много другого. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сканирование похоже на магический аналог обычного зрения, когда мы осматриваемся вокруг, ища источники опасности, оцениваем людей по каким то внешним данным, осуществляем поиск друзей, знакомых и возможных сексуальных партнеров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вампиры и оборотни используют “Скан” для оценки пригодности объекта в качесте пищи и его “вкуса”. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большинство магов и волшебниц используют сканирование автоматически, даже не задумываясь, что по нему можно определить наличие дара. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сканирование не приносит окружающим никакого вреда непосредственно, но может использоваться для подготовки нападения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление поведением людей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление поведением людей бывает прямым и косвенным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прямое управление сводится к отданию приказов, которые люди будут вынуждены выполнять помимо их воли. Это самый быстрый способ добиться выполнения вашего решения. Такой способ управления, независимо от первоначальных намерений, очень быстро приводит мага на темную сторону. Власть над людьми слишком привлекательна. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Косвенный способ управления состоит в создании перед человеком условий для выбора определенного решения. В этом случае сохраняется свобода воли. Такой способ наиболее приемлем для тех, кто не хочет быть темным. Но он менее эффективен, требует больших затрат времени. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможно и непостредственное управление телом другого человека. Сильный маг пробивает защиту более слабого и частично изгоняет его. При этом слабый маг осознает себя и в своем теле и в другом месте. Но не может управлять своим телом. Его тело исполняет все приказы более сильного мага. Обычно для этого более сильный маг касается рукой человека в районе рук, головы, позвоночника, эрогенных зон. Но возможно управление и без непосредственного касания. Если защита совсем слабая, то такое может произойти и случайно, когда сильный маг, скажем, просто пожимает руку и не собирается намеренно никого брать под контроль. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основной способ не допустить этого – тренировать общую защиту своего тела и не допускать тактильного контакта с сильным магом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рита Шито-Крыто)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 20:47:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анка некромагини Аньки</title>
			<link>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя- Комарова Анна&lt;br /&gt;2. Возраст-16&lt;br /&gt;3. Внешность - Курчавые русые волосы, глаза непонятные в близи кужутся зелёными а в далеке голубыми, стройная фигура, рост 168 см, предпочитаю джинсы и кросовки, не ношу розовый цвет(терпеть его не могу)&lt;br /&gt;4. БИО персонажа- Аня родилась на окрайне Москвы. Жила с родителями до 5 лет. В пять лет её забрал молодой некромаг на воспитание, а родителей убил!!! Аня не любила его за это!!!!! С ней росли ещё один мальчик который был её не намного старше и её сестра . Мальчика звали Иваном, а сестру Кристиной . Так Анька росла в лесной глуши около огромного болота до 15 лет. Позже выяснилось, что некромаг который её забрал,был родным братом Тантала. А значит был наделён не малой силой мрака. Ане не хотелось быть такой как он. Также Аня не понимала зачем ему были учинеки в таком возрасте. Но это была лишь маска некромага, он пнресилился в тело молодого парня. Когда ученики получили дар он умер. Кристина, Аня и Ваня остались жить в домике около болота.Вскоре Аня попала в Тибидохс. Никто не знал, что на некромагиня. И по необьяснимыи причинам она попала на светлое отделение.&lt;br /&gt;5. Характер- Добрая(не смотря на то что некромагиня), весёлая, бойкая, находчивая.&lt;br /&gt;6. Способности- некромаг и этим сказанно&lt;br /&gt;7. Курс - 5&lt;br /&gt;8. Отделение- - светлое&lt;br /&gt;9. Какой хотите статус?- °•° Милая некромагиня°•°&lt;br /&gt;10. Откуда узнали о ролке?- -Я создала этот форум&lt;br /&gt;11. Авик сами подберете или вам помочь?- Конечно помочь&lt;br /&gt;12. Как часто сможете посещать ролевую? (нужен конкретный ответ!!! От этого будет зависеть сценарий!)- почти каждый день&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аня)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 20:42:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>АнкО Риточки</title>
			<link>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рита&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПРИНЯТА!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аня)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 20:39:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон для учителей</title>
			<link>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя, фамилия:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Возраст:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Биография:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Характер:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.Внешность:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.Какой предмет будете вести:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. С какого курса начинаются ваши уроки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.Статус&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Связь с вами:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рита Шито-Крыто)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 20:38:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Воть второй вариант правил&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Регистрация пользователей.&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Регистрируясь на форуме, пользователь автоматически соглашается выполнять правила и законоположения форума. &lt;br /&gt;• Анкета персонажа должна быть в обязательном порядке заполнена грамотно, содержательно и интересно. Ведь не грамотные анкеты создают довольно неприятное впечатление об игроке. И вовсе не важно сколько у Вас было по русскому языку, ведь всегда можно проверять свои посты через Microsoft Word &lt;br /&gt;•Родственники главных героев не принимаются, если только они не были указаны в первоисточнике, то есть в книге. &lt;br /&gt;• Участник должен зарегистрировать свой ник на русском языке и только в позиции имя + фамилия. В случае же не правильно зарегистрированного ника Администрация имеет все права, чтобы убедительно попросить перерегистрировать ник. Тогда Вам придется отправлять анкету уже под правильным ником. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Порядок поведения на форуме.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;• Общение на форуме строится на принципах общепринятой морали и сетевого этикета. &lt;br /&gt;• Категорически запрещается реклама интернет-проектов (за исключением случаев предварительного согласования с администрацией) &lt;br /&gt;• Каждый участник обязан удлинять свои игровые посты. Минимальный размер игрового поста- не менее 5-6 полных, цельных строк. &lt;br /&gt;• Каждый участник обязан проявлять соответственную активность на форуме, иначе через одну-две недели его аккаунт будет удален. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Публикация игровых постов.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;• Реплики персонажа записываются с новой строчки после тире и выделяются жирным. &lt;br /&gt;• Общие действия записываются либо с новой строки, либо следом за репликой после тире, как в литературе &lt;br /&gt;• Мысли персонажа записываются с новой строчки и выделяются курсивом. &lt;br /&gt;• ЗАГЛАВНЫМИ буквами приписывается крик. В остальных случаях подобное не допускается. &lt;br /&gt;• В игре не допускаются смайлы (как графические, так и текстовые), картинки, не относящиеся к сюжету, выделения цветами и проч. На игровой площадке - только текст. &lt;br /&gt;• Игрок принимает решения ТОЛЬКО за своего персонажа, описывает только его чувства, мысли и действия, говорит только от лица своего героя, взаимодействует с другими игроками и прочим окружением &lt;br /&gt;• В конце поста в скобках пишите куда направился ваш персонаж&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пример:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Лиля вошла в комнату и села на стул.&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;Ага. Дракобол. Отлично&lt;/strong&gt; - речь&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Суперская книга &lt;/span&gt;- мысли&lt;br /&gt;Заклинания выделяются синим цветом&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рита Шито-Крыто)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 20:36:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Роли</title>
			<link>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;~Светлое отделение~&lt;br /&gt;1. Таня Гроттер&lt;br /&gt;2. Иван Валялкин&lt;br /&gt;3. Баб Ягун&lt;br /&gt;4. Катя Лоткова&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Дуся Пупсикова&lt;br /&gt;6. Лиза Зализина&lt;br /&gt;7. Маша Феклищева&lt;br /&gt;8. Верка Попугаева&lt;br /&gt;9. Кузя Тузиков&lt;br /&gt;.::Тёмное отделение::.&lt;br /&gt;1. Гробыня Склепова&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;del&gt;2. Рита Шито-Крыто&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;3. Пипа Дурнева&lt;br /&gt;4.Лена Свеколт&lt;br /&gt;5. Жанна Аббатикова&lt;br /&gt;6. Демьян Горьянов&lt;br /&gt;7. Семь-Пень-Дыр&lt;br /&gt;8. Шурасик&lt;br /&gt;9. Гуня Гломов&lt;br /&gt;10. Генка Бульонов&lt;br /&gt;11. Малютка Клоппик&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Глеб Бейбарсов&lt;br /&gt;13. Жора Жикин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Учителя*&lt;br /&gt;1. Сарданапал Черноморов&lt;br /&gt;2. Медузия Горгонова&lt;br /&gt;3. Зубодериха&lt;br /&gt;4. Соловей О. Разбойник&lt;br /&gt;5. Ягге&lt;br /&gt;6. Тарарах&lt;br /&gt;7. Абдулла &lt;br /&gt;8. Готфрид Бульонский&lt;br /&gt;9. Поклеп Поклепыч&lt;br /&gt;Остальные:&lt;br /&gt;Ург&lt;br /&gt;Тантал&lt;br /&gt;Маланья Нефертити&lt;br /&gt;Кэрилин Курло (Магфорд)&lt;br /&gt;О-Фея-Ли-Я (Магфорд)&lt;br /&gt;Адмирал Жульсон (Магфорд)&lt;br /&gt;Шейх Спиря (Магфорд)&lt;br /&gt;Лизхен Херц&lt;br /&gt;Коля Кирьянов&lt;br /&gt;Вика Рыжова&lt;br /&gt;Гурий Пуппер (Магфорд)&lt;br /&gt;Графин Калиостров&lt;br /&gt;Бессмертник Кощеев&lt;br /&gt;Грызиана Припятская&lt;br /&gt;Тиштря&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;:.:Стражи света и стражи мрака:.:&lt;br /&gt;Дафна&lt;br /&gt;Арей&lt;br /&gt;Лигул&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;^.^Валькирии,полуночные ведьмы и Неко^.^&lt;br /&gt;Ирка - валькирия-одиночка. Дружит с Эссиорхом. Оруженосец - кикимор Антигон. Учится у Матвея Багрова.&lt;br /&gt;Фулона - валькирия золотого копья. Главная. &lt;br /&gt;Бармия - валькирия бронзового копья. &lt;br /&gt;Ильга - валькирия серебряного копья. &lt;br /&gt;Ламина - валькирия лунного копья. &lt;br /&gt;Хола - валькирия медного копья. &lt;br /&gt;Таамаг - валькирия каменного копья. &lt;br /&gt;Хаара - валькирия разящего копья. &lt;br /&gt;Бэтла - валькирия сонного копья. &lt;br /&gt;Филомена - валькирия испепеляющего копья. &lt;br /&gt;Сэнра - валькирия ледяного копья. &lt;br /&gt;Радулга - валькирия ужасающего копья. &lt;br /&gt;Гелата - валькирия воскрешающего копья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Йора - самая старшая из полуночных ведьм.&lt;br /&gt;Зуймурзунг - младшая из полуночных ведьм. Не убита, но лишена способностей.&lt;br /&gt;Уйреань - Старшая после Йоры. Выжила после боя с валькириями. &lt;br /&gt;Тюрба&lt;br /&gt;Дадаба - Спаслась от валькирий. &lt;br /&gt;Веройса &lt;br /&gt;Меронда&amp;#160; &lt;br /&gt;Керенга &lt;br /&gt;Айлайпу &lt;br /&gt;Жыржа &lt;br /&gt;Юльт &lt;br /&gt;Байтуй &lt;br /&gt;Фурабра &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Неканоны&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;del&gt;Аня&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аня)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 20:36:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://grotty.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
